informacion de dark orbit
Informacion Importante :
Existen diferentes tipos de aliens que van aumentando de fuerza según se avanza en los mapas. Algunos atacarán a la primera nave que vean mientras que otros no efectuarán ningún ataque si no son atacados. Al derrotar un alien obtendrás créditos, uridium, puntos de experiencia y honor además de que quedarán unos restos anaranjados que contendrán distintos minerales. Los restos de aliens derrotados por otros jugadores permanecerán de color azul durante unos segundos. Si son recogidas durante ese tiempo, se considera que han sido robadas y se penaliza al jugador que la ha cogido restándole honor. También existen boss-aliens (que son 4 veces más fuertes que sus homónimos normales) y über-aliens (8 veces más fuertes). Los restos de estos aliens contienen más minerales que los de los aliens normales y además pueden contener xenomita.
Lista de Aliens de menos a mayor.
-=[ Streuner ]=- (tipo 1)
Vida: 800--------------------Prometium: 10
Escudo: 400-----------------------Terbium: 0
Experiencia: 400&800------------Endurium: 10
Honor: 2----------------------------Prometid: 0
Creditos: 400----------------------Duranium: 0
Uridium: 1------------------------Promerium: 0
Xenomit: 0
Daño por disparo:20
Ubicación: x-1&x-2
-=[ Lordakia ]=-
Vida: 2.000-----------------Prometium: 20
Escudo: 2.000--------------------Terbium: 20
Experiencia: 800-----------------Endurium: 20
Honor: 4----------------------------Prometid: 0
Creditos: 800----------------------Duranium: 0
Uridium: 2------------------------Promerium: 0
Xenomit: 0
Daño por disparo:80
Ubicación: x-2 x-3 x-4 x-5
-=[ Saimon ]=-
Vida: 6.000-------------------Prometium: 40
Escudo: 3.000----------------------Terbium: 40
Experiencia: 1.600-----------------Endurium: 40
Honor: 8-----------------------------Prometid: 2
Creditos: 1.600---------------------Duranium: 2
Uridium: 4-------------------------Promerium: 0
Xenomit: 0
Daño por disparo:200
Ubicación: x-3&x-4
-=[ Mordon ]=-
Vida: 20.000-----------------.Prometium: 80
Escudo: 10.000---------------------Terbium: 80
Experiencia: 3.200-----------------Endurium: 80
Honor: 16-----------------------------Prometid: 8
Creditos: 6.400----------------------Duranium: 8
Uridium: 8--------------------------Promerium: 1
Xenomit: 0
Daño por disparo:390
Ubicación: x-3&x-4
-=[ Devolarium ]=-
Vida: 100.000------------------Prometium: 100
Escudo: 100.000---------------------Terbium: 100
Experiencia: 6.400--------------------Endurium: 100
Honor: 32------------------------------Prometid: 16
Creditos: 51.200---------------------Duranium: 16
Uridium: 16-------------------------Promerium: 2
Xenomit: 0
Daño por disparo:1200
Ubicación: x-3
-=[ Sibelon ]=-
Vida: 200.000------------------Prometium: 200
Escudo: 200.000---------------------Terbium: 200
Experiencia: 12.800----------------Endurium: 200
Honor: 64------------------------------Prometid: 32
Creditos: 102.400--------------------Duranium: 32
Uridium: 32-------------------------Promerium: 4
Xenomit: 0
Daño por disparo:2650
Ubicación: x-4
-=[ Kristallin ]=-
Vida: 50.000--------------------Prometium: 100
Escudo: 40.000-----------------------Terbium: 100
Experiencia: 6.400------------------Endurium: 100
Honor: 32-------------------------------Prometid: 16
Creditos: 12.800-----------------------Duranium: 16
Uridium: 16---------------------------Promerium: 1
Xenomit: 0
Daño por disparo:1500-1650
Ubicación: x-7
-=[ Kristallon ]=-
Vida: 400.000--------------------Prometium: 300
Escudo: 300.000-----------------------Terbium: 300
Experiencia: 51.200-------------------Endurium: 300
Honor: 256-------------------------------Prometid: 128
Creditos: 409.600----------------------Duranium: 128
Uridium: 128--------------------------Promerium: 16
Xenomit: 0
Daño por disparo:4450
Ubicación: x-7
-=[ Sibelonit ]=-
Vida: 40.000--------------------Prometium: 100
Escudo: 40.000-----------------------Terbium: 100
Experiencia: 3.200--------------------Endurium: 100
Honor: 16-------------------------------Prometid: 8
Creditos: 12.800-----------------------Duranium: 8
Uridium: 12---------------------------Promerium: 1
Xenomit: 0
Daño por disparo:1000-1500
Ubicación: x-5
-=[ Lordakium ]=-
Vida: 300.000--------------------Prometium: 300
Escudo: 200.000-----------------------Terbium: 300
Experiencia: 25.600-------------------Endurium: 300
Honor: 128-------------------------------Prometid: 64
Creditos: 204.800----------------------Duranium: 64
Uridium: 64-------------------------- Promerium: 8
Xenomit: 0
Daño por disparo:3150-3600
Ubicación: x-5
-=[ StreuneR ]=-
Vida: 20.000--------------------Prometium: 80
Escudo: 10.000------------------------Terbium: 80
Experiencia: 3.200-------------------Endurium: 80
Honor: 16-------------------------------Prometid: 8
Creditos: 6.400------------------------Duranium: 8
Uridium: 8-------------------------- Promerium: 0
Xenomit: 0
Daño por disparo:400-490
Ubicación: x-8
-=[ Protegit ]=-
Vida: 50.000 --------------------Prometium: 100
Escudo: 40.000 ------------------------Terbium: 100
Experiencia: 6.400 -------------------Endurium: 100
Honor: 32 -------------------------------Prometid: 16
Creditos: 12.800 ------------------------Duranium: 16
Uridium: 16-------------------------- Promerium: 2
Xenomit: 0
Daño por disparo: 1300-1500
Ubicación: x-6
-=[Cubikon]=-
Vida: 1.600.000--------------------Prometium: 1200
Escudo: 1.200.000-----------------------Terbium: 1200
Experiencia: 204.800-------------------Endurium: 1200
Honor: 1024-------------------------------Prometid: 512
Creditos: 1.638.400----------------------Duranium: 512
Uridium: 512--------------------------Promerium: 64
Xenomit: 0
Daño por disparo:0
Ubicación: x-6
NOTA: Al atacar al Cubikon, se liberan Protegites (Ver arriba), que son los "acompañantes y defensores del Cubikon. Al ser atacado el Cubikon se liberan aproximadamente 20 Protegits que causan alrededor de 25.000 de daño (Entre todos los Protegits). Una vez que te alejas del Cubikon, los Protegits vuelven nuevamente adentro del Cubikon.
Deseas agregar informacion, corregir algun error o sugerencias para este articulo? Abajo esta el espacio. ¡Tu opinion nos interesa!
UFO
Vida: 12.000.000¿? --------------------Prometium: 102.400
Escudo: 0-1.200.000------------------------Terbium: 102.400
Experiencia: 1.300.000.000 ------------------Endurium: 102.400
Honor: 32.000 -------------------------------Prometid: 1024
Creditos: 10.248.600¿?-----------------------Duranium:1024
Uridium: 4.096-----------------------Promerium:512
Xenomit: 12.800
Daño por disparo: Indefinido
Ubicación: X-X
trucos de dark orbit
1. Congelamiento de aliens.
Los alienígenas (devolarium, sibelon, lordakum y cristalón) se pueden "congelar" para que no disparen y no les causen daño.
La manera que yo conozco es dispararlos y alejándote de ellos lo suficiente (esto significa no tenerlos visibles en tu pantalla) llevarlos hasta uno de los portales. Una vez que lleguen al portal iniciarán un nuevo recorrido en sentido inverso durante el cual no les dispararán y podrán acercarse tranquilamente y terminar de matarlos.
En caso de que no quieran congelarlos, la manera más fácil de matarlos es dando vueltas a su alrededor mientras disparan pero teniéndolos fuera del ángulo de visión.
2. Búsquedas de Boss
Este truco funciona con todos los alienígenas, pero es útil para encontrar sobre todo boss.
Una vez que maten a uno, si pulsan la tecla CTRL (disparo) les aparecerá el minimapa dónde se encuentra el siguiente y solo tendrán que ir en su busca.
También funciona para naves enemigas, cuando perseguís a una y cruza el portal solo tenés que atravesarlo y volver a presionar CTRL y vas a seguir enfocado hacia ella disparándola.
3. Muerte a los cubicones
Este truco es muy útil para clanes con golis no full elite y que quieran créditos y experiencia en conjunto. Permite matar a un cubicon entre tres usuarios e, incluso, entre dos.
Consiste en dejar fuera del cubicón los menos protegite posibles y así matarlo con más facilidad. Los pasos son los siguientes:
- Se acercan al cubicón sin disparar.
- Un miembro le dispara, espera que salgan los protegite y se aleja sin dejar de disparar lo bastante lejos para no entrar en el radio de acción del cubicón ni los protegite.
- Los otros miembros esperan, uno de los ellos apunta al cubicon. Al cabo de un tiempo los protegite entrarán dentro del bicho.
- El truco consiste en disparar al cubicón antes de que entren todos los protegite, lo que provocará que solo unos poquitos se queden fuera (seis o siete) y puedan matar semejante bicho más rápido y fácil.
- No sale siempre pero sí en la mayoría de las ocasiones. Si no funciona solo hay que volver a cerrarlo.
- Y por cierto, cuando lo hayan cerrado y lo estén matando no se olviden de avisar al pobre que lo abrió y está solito esperando al otro lado del mapa.
4. Camuflaje y quiebro
Útil para huir en los mapas de batalla. Funciona muchas veces. Sobre todo si tenés en la configuración el máximo de escudos con promerium. Consiste en marcar un punto lejano del mapa y mientras huyes hacia ese punto con la nave comprar camuflaje y luego quebrar rápidamente en otra dirección. Esto les dará una pequeña ventaja y les pondrá fuera de tu alcance permitiéndoles huir o teletransportarse.
5. Doble salto
No funciona siempre pero sí en muchas ocasiones. Les permitirá saltar a mapas de batalla (PVP) y volver al anterior mapa aunque les disparen. Consiste en dejar pulsada la letra J (salto) sin soltarla hasta que aparezca en medio de la pantalla el "mapa de mapas". Esto les hará cruzar y retroceder automaticamente, asi podrán ver si hay enemigos al otro lado o no. Y aunque les disparen en muchas casos volveran al mapa anterior.
6. Láseres invisibles
Consiste en que no se vean tus láseres cuando atacás a un enemigo (así no saben el color ni de dónde provienen). La manera de hacerlo es apuntarle, disparar un misil y rápidamente darle a la tecla de ctrl. En cuanto salgas de su radio de acción y vuelvas a entrar los láseres serán visibles.
Realmente sirve para ganar un par de segundos disparando sólo tú (sobre todo si estás camuflado) que, en muchas ocasiones, decide la victoria o la derrota.
Estos son los trucos que ahora mismo se me ocurren y pueden ayudar a algunos jugadores que los desconocieran. Además son legales y pueden usarlos.
Aunque muchos moderadores de chat dicen que no hay hack en Dark Orbit, eso no es cierto. Existen programas que te aumentan la velocidad, el escudo, la vida y la fuerza de disparo. NO LOS USEN. Corren el riesgo de que baneen su cuenta y no merece la pena.
Hay jugadores que pegan con 31.000 de daño, corren muchisimo, saltan y están en mitad del mapa, no pueden con ellos, no les baja el escudo... no se enojen, ellos hackean sus cuentas, lo que pueden hacer es grabarlo y mandarlo al support, ellos verán su nombre y lo que hizo. Es deber de todos terminar con los tramposos, reporten al support todo lo que vean raro con el nombre de usuario que lo hizo.
Otras cositas que creo que hay que tener en cuenta:
Propia empresa
En cuanto a la empresa propia hay ciertas consejos que me gustaría dar:
1. Naves con punto de mira.Bastante tienen con tener que recuperar el honor, en muchas ocasiones por culpa del sistema de dark orbit, como para que encima intenten matarlas, más cuando no tienen suficiente poder de daño como para defenderse. Déjenlas tranquilas y ayúdenlas.
2. No roben cajas de carga.No son suyas.
3. Enemigos que no son suyos. Ayúdense.Respeten a los aliens que estan matando otros usuarios. No les disparen para quedarse el alienígena cuando tienen poca vida. Ayúdenle y seguro que luego les ayudará el con otro.
4. Consejo al líder.Si pertenecen a un clan y tienen problemas con otro usuario de un clan diferente (les roba una caja) no se hagan los malos,avisenles a lso del clan,para discutirlo.
Pertenecen a un grupo, no deben poner en peligro la integridad del clan por un alienígena. Los líderes estamos comunicados, hablen con él y lo resolverán . No se precipiten, pidan siempre consejo para todo.
Los líderes están para ayudarles, enseñarles, protegerlos y lo hacen gratuitamente. Valorenlos y si no están contentos con él cambien de clan. Nadie los obliga a estar en un clan u otro.
6. Chat
No hagan descalificaciones personales por el chat ni groserías, hay gente menor de edad jugando al juego. Respetenlos a ellos y a la educación que les dan sus padres.
Parte del juego es el chat y esta bien envalentonarse y sacar de quicio a otra persona, pero no insulten. No es lo mismo decir "cobarde sali" o "no poedes conmigo" que insultar a la madre, el padre o lo que sea.
7. Robo de cuentas
Bajo ninguna razón den sus datos de usuario y password a nadie.
A lo largo de su experiencia con el juego les prometeran de todo desde uridium a tener una goli. Son estafadores que quieren quedarse con su cuenta y no deben caer en la trampa.
Les pueden engañar diciéndoles que han sido elegidos para probar una nueva nave o convertise en administradores/moderadores del chat.
Nada es cierto. El support tiene todos sus datos y no necesitan que les demos el nombre de usuario y la contraseña.
Antes de hacer nada y si están en un clan hablen con su líder o los que más experiencias tienen del grupo.
También pueden robarles su acceso al messenger u otra cuenta de hotmail enviandoles un "gusano" y desde el msn ver el mensaje que les manda dark orbit cuando cambian de contraseña o de nombre de usuario.
Para curarse de espanto no dejen ese email en correos recibidos, copienlo en un papel y borrenlo. Y no acepten ningún archivo o foto de gente que no sea de confianza (se activa el gusano).
Teclas rapidas para el juego
Estos son unos trucos para hacer el juego mas rapido
Cámbio de Munición 1 , 2, 3, 4, 5
Cámbio de Cohetes E, R, T
Colocar minas Y, M
Salto de mapa J
Vista de puntos de vida, escudor, etc... activar/desactivar H
Materias primas/Bonus-Box/Cargo-Box / tambien minas activar/desactivar FCambio de configuración C
Minimapa activar/desactivar B
Tengan en cuenta que el cambio de configuracion puede demorar un mínimo de tiempo hasta que se pueda cambiar nuevamente.
Cuando la vista de puntos (Menú) esté desactivado, se podrá ademas ahora desactivar con B el minimapa.Arriba a la izquierda se quedará un H el cual sólo es la ayuda para volver a la vista normal.El chat se podrá seguir conectando y desconectando como siempre
Rangos del juego
El valor absoluto de los rangos se calcula para todos los usuarios activos de las últimas cuatro semanas. Esto se hace mediante esta fórmula:
(entendamos aqui que los simbolos: + Suma, - Resta, x Multiplica, / Divide)
Experiencia / 100.000
+ Puntos de honor
-Naves destruidas de tu propia empresa x 100
-Destruccion por nave de empresa enemiga x 10
-Destruccion en la zona de radiación x 10
-Phoenix enemigas destruidas x 1
Rangos
1 General (max. 1 por empresa)
2 General basico
3 Coronel mayor
4 Coronel
5 Coronel basico
6 Jefe Mayor
7 Mayor
8 Mayor Basico
9 Capitan mayor
10 Capitan
11 Capitan basico
12 Teniente mayor
13 Teniente
14 Teniente basico
15 Sargento mayor
16 Sargento
17 Sargento basico
18 Jefe piloto
19 Piloto
20 Piloto basico
La potencia maxima de una goliath es la siguiente
tendriamos esto:
8 iris -> 16 lasers { lasers lf3 }
goliath -> 15 lasers { lasers lf3 } { municion x4 }
actualizacion promerium (aumenta 30% la fuerza de disparo)
iris nivel 6 + 10%
· -> multiplicar[(])
-> parentesis+
-> sumar
[150·(16+15)]·4= _17.400
mas el 30% = _22.620
mas el 10% = _24.882
Resultado final:
_24.882_ es el maximo de daño que se puede hacer en el juego
Agregar un comentario
No puedes publicar aquí.
Ingresar / Registrarse para obtener acceso.